Богдан Лапицкий создаёт 3D-модели для игровых движков, включая low poly и high poly с текстурированием, а также занимается 3D-скульптурами для печати и ЧПУ. Помимо этого, он работает со сценами в UE5 и делает рендер в Cycles (Blender).
* Сгенерировано нейросетью на основе предоставленных пользователем данных о себе и отзывов от других пользователей
Для того, чтобы оставить отзыв, претензию или рекомендацию, необходимо авторизоваться