Виктор Байбаков работает концепт-художником и комиксистом, серьезно подходя к выбору проектов. Он освоил как 2D-навыки — фотобаш, оверпейнт, иллюстрации, тайлинг, дизайн предметов и персонажей, — так и 3D: скульптинг, моделирование, текстурирование и ретопологию. В работе использует Blender, 3D Coat, ZBrush, Substance 3D Painter и Photoshop. С 2021 года Виктор рисует вебтуны, прошел курсы на Skillbox по концепт-арту для кино и игр и имеет опыт в геймдеве.