Анастасия Суходольская работает UX/UI дизайнером и специализируется на создании удобных и визуально привлекательных цифровых продуктов. В своей работе она занимается проектированием сайтов и мобильных приложений, редизайном существующих решений, прототипированием и разработкой элементов визуального стиля — от подбора шрифтов до создания иконок. Основной инструмент Анастасии — Figma, который она использует для построения дизайн-систем и прототипов, а также Adobe Photoshop для обработки графики. Она открыта к сотрудничеству и реализации проектов, направленных на улучшение пользовательского опыта.