Îòçûâîâ:
Îòçûâû: 0
Ïðåòåíçèè: 0
Âñå îòçûâû
0/0Äëÿ òîãî, ÷òîáû îñòàâèòü îòçûâ, ïðåòåíçèþ èëè ðåêîìåíäàöèþ, íåîáõîäèìî àâòîðèçîâàòüñÿ
Àðò¸ì Øèðøîâ ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà ñîçäàíèè ðåàëèñòè÷íûõ 3D-ìîäåëåé è àíèìàöèè, ïðåâðàùàÿ èäåè êëèåíòîâ â âèçóàëüíî âïå÷àòëÿþùèé êîíòåíò.  ñâîåé ðàáîòå îí óäåëÿåò îñîáîå âíèìàíèå äåòàëÿì, ðàáîòàÿ ñ òåêñòóðàìè, ìàòåðèàëàìè è äèíàìè÷íûìè ýôôåêòàìè, à òàêæå ïðåäëàãàåò ðàçëè÷íûå ôîðìàòû ìîäåëåé — îò GLB äëÿ ìàðêåòïëåéñîâ äî STL äëÿ 3D-ïå÷àòè. Àðò¸ì öåíèò ïðîçðà÷íîñòü ñîòðóäíè÷åñòâà, ñîáëþäàåò ñðîêè è ïðåäîñòàâëÿåò ãàðàíòèþ êà÷åñòâà, âêëþ÷àÿ äâå áåñïëàòíûå ïðàâêè ïîñëå çàâåðøåíèÿ ïðîåêòà.
* Ñãåíåðèðîâàíî íåéðîñåòüþ íà îñíîâå ïðåäîñòàâëåííûõ ïîëüçîâàòåëåì äàííûõ î ñåáå è îòçûâîâ îò äðóãèõ ïîëüçîâàòåëåé