Армине Хачатрян работает 3D-моделлером, специализируясь на создании ассетов для игр и изучая персонажное моделирование. В своей работе она использует такие программы, как Blender, Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag, Photoshop и Premiere Pro. Её пайплайн включает как традиционные 3D-инструменты, так и современные AI-технологии.