Антон Аржанов работает 3D-художником, специализируясь на визуализации интерьеров и предметной визуализации. В своей работе он использует такие программы, как 3ds Max, Blender и Softimage, а также изучает Plasticity. Его вдохновляют технический и продуктовый дизайн, а также работы в области интерьерной и архитектурной визуализации. Среди его кумиров — Alex Roman в архитектурной визуализации и Виталий Булгаров в моделировании.