Алексей Бажин — 3D-художник, владеющий полным пайплайном создания моделей. Работает с High-Poly и Low-Poly моделями в Blender, выполняет UV-развёртку, запекание карт в Marmoset Toolbag 5 и создание материалов и текстур в Adobe Substance Painter. Готов реализовывать заказы в сжатые сроки при наличии чёткого технического задания и справедливой оплаты.