Александр Кожевников основал компанию Saxar и руководит ею уже более трёх лет, специализируясь на создании 3D миров и проведении мероприятий в метавселенных, таких как Spatial, Roblox и Decentraland, а также занимаясь VR/AR разработкой. В его команду входят гейм-дизайнеры, 3D-художники, саунд-дизайнеры, разработчики на Unity и Unreal Engine, а также эксперты по маркетингу в метавселенных. Под его руководством реализовано более 20 проектов для крупных брендов, включая ВКонтакте, Samsung и Министерство туризма Сингапура, а также проведено самое масштабное мероприятие в метавселенной на русскоязычном пространстве. Александр подходит к работе с предпринимательским и креативным мышлением, что позволяет эффективно решать задачи и оптимизировать бюджеты проектов.