Îòçûâîâ:
Îòçûâû: 0
Ïðåòåíçèè: 0
Âñå îòçûâû
0/0Äëÿ òîãî, ÷òîáû îñòàâèòü îòçûâ, ïðåòåíçèþ èëè ðåêîìåíäàöèþ, íåîáõîäèìî àâòîðèçîâàòüñÿ
Àëåêñàíäð Ðîìàíåíêî ðàáîòàåò â ñôåðå 3D è àíèìàöèè ñ 2019 ãîäà, íà÷àâ ñâîé ïóòü ñ SFM — óðåçàííîãî ïàêåòà 3D-ãðàôèêè íà äâèæêå Source îò Valve. Ñåé÷àñ îí èñïîëüçóåò Blender, ñïåöèàëèçèðóÿñü íà àíèìàöèè, ìîäåëèðîâàíèè è òåêñòóðèðîâàíèè, à òàêæå èìååò íàâûêè â ñêóëüïòèíãå, ðèããèíãå è ðàáîòå ñ ãåîìåòðè÷åñêèìè íîäàìè. Ïîìèìî ýòîãî, Àëåêñàíäð óìååò ðàáîòàòü â Adobe Substance Painter, After Effects è Photoshop, ãäå ñîçäà¸ò áàííåðû, êàðòî÷êè è äðóãèå ýëåìåíòû ðåêëàìû. Ïðèìåðû åãî ðàáîò äîñòóïíû â ñîöèàëüíûõ ñåòÿõ.
* Ñãåíåðèðîâàíî íåéðîñåòüþ íà îñíîâå ïðåäîñòàâëåííûõ ïîëüçîâàòåëåì äàííûõ î ñåáå è îòçûâîâ îò äðóãèõ ïîëüçîâàòåëåé