Максим Москаленко специализируется на 3D-моделировании в Blender, где занимается созданием моделей для игр, их оптимизацией и текстурированием. Параллельно он работает со звуком в FL Studio, пишет музыку и занимается сведением и обработкой аудиоматериалов.
* Сгенерировано нейросетью на основе предоставленных пользователем данных о себе и отзывов от других пользователей
Для того, чтобы оставить отзыв, претензию или рекомендацию, необходимо авторизоваться