Наталья Пегова — 3D-моделлер с опытом работы более шести лет, специализирующаяся на 3D-моделировании и текстурировании. Работает с такими программами, как Autodesk, Blender, Maya, Figma, Adobe Photoshop и Marmoset Toolbag. Имеет опыт в разработке логотипов, дизайн-макетов для сайтов, создании интерактивных прототипов и участии в проектировании интерфейсов. Также занималась исследованием дизайнерских решений, формированием дизайн-систем и созданием иллюстраций для цифровых продуктов.