Другие работы автора:
Экстерьер загородного дома 3D max, PS, V-ray, Z-brush, SP
Визуализация стола в интерьере 3D max, v-ray, Photoshop
визуализация локации к игре (Low- poly) 3D max, Zbrush, Substance Painter
Заснеженная деревня (студенческая работа на курсе) В создании этой композиции я использовала следующие продукты 3D Max, Substance Painter, BM2M, Zbrush, PS
Подсвечник в виде осьминога 3D Max Zbrush Substance Painter Модель с запеченными картами нормалей.
Моделирование локации в игре. 3D Max
Скамейки для сайта Хоббика Модели для движка (3Dmax, Substance Painter)
Создание игровой низкополигональной локации Blender