визуализация локации к игре (Low- poly)
- 31
- 0
- Опубликовано: 2020-03-30
3D max, Zbrush, Substance Painter
Комментариев нет
оставить комментарий могут только авторизованные пользователи
Отзывы: 1
Претензии: 0
Заснеженная деревня (студенческая работа на курсе) В создании этой композиции я использовала следующие продукты 3D Max, Substance Painter, BM2M, Zbrush, PS
моделирование и лепка Моделирование головы ребенка по фото с УЗИ. Здесь показан и результат - модель, сделанная на 3д принтере.