Другие работы автора:
Low Poly модель с текстурными картами. Низкополигнальная модель для игрового пространства с текстурными картами и нормалями. 3D max, 3D coat.
Игровое пространство. Собственное игровое пространство, смоделированное в 3d max, затекстурированное в 3d coat и собранное в UE4.
Текстурные карты игрового персонажа (Грута). 3D max, 3D coat, Photoshop.
Полностью готовый персонаж для игры, 3D coat. Персонаж, созданный для компьютерной игры, под анимацию. Скульпт - 3D max и 3D coat.Текстурирование - 3D coat.
Текстурные карты игровой модели (колонны). 3D max, 3D coat, Photoshop.
Скульпт персонажа в Zbrash
Скульпт игровой модели в 3D coat