3D-àâàòàð

Íåîáõîäèìî ðàçðàáîòàòü 3D ïåðñîíàæ (ïðåäïî÷òèòåëüíî èñïîëüçîâàòü ñòàíäàðòíûé êëàññ Character ñèñòåìû Unreal Engine). Ïðîåêò äîë…

Äîñòóï ê ýòîìó çàäàíèþ äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ çàêðûò

Ïîëó÷èòå ïîëíûé äîñòóï è äîïîëíèòåëüíûå ñåðâèñû ñ ïðåìèóì-àêêàóíòîì


Åñëè ó âàñ óæå åñòü ïðåìèóì-àêêàóíò, âàì íóæíî àâòîðèçîâàòüñÿ

Òàêæå ñìîòðèòå äðóãèå çàäàíèÿ, îòêðûòûå äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ:

âñå çàäàíèÿ - óäàëåííàÿ ðàáîòà

Ðåêëàìà