3D-àâàòàð
Íåîáõîäèìî ðàçðàáîòàòü 3D ïåðñîíàæ (ïðåäïî÷òèòåëüíî èñïîëüçîâàòü ñòàíäàðòíûé êëàññ Character ñèñòåìû Unreal Engine). Ïðîåêò äîë…
Äîñòóï ê ýòîìó çàäàíèþ äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ çàêðûò
Ïîëó÷èòå ïîëíûé äîñòóï è äîïîëíèòåëüíûå ñåðâèñû ñ ïðåìèóì-àêêàóíòîì
Åñëè ó âàñ óæå åñòü ïðåìèóì-àêêàóíò, âàì íóæíî àâòîðèçîâàòüñÿ
Òàêæå ñìîòðèòå äðóãèå çàäàíèÿ, îòêðûòûå äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ:
Áþäæåò: 300 ð. Íàïèñàíèå îòçûâîâ â ïðîèçâîëüíîé ôîðìå ïî çàäàííîé òåìàòèêå (ñëåãêà õâàëåáíûå) Îïëàòà â äåíü ïóáëèêàöèé ×òîáû íà÷àòü ñîòðóäíè÷åñòâî , çàïîëíèòå ôîðìó îòêëèêà: …
- 27.05.26
- Ïðîñìîòðîâ: 0
Áþäæåò: 1 500 ð. Çäðàâñòâóéòå, ìåíÿ çîâóò Ìàðèÿ. ß ìåíåäæåð ïî ðàçìåùåíèþ ðåêëàìíûõ îáúÿâëåíèé â êàòåãîðèè «Íåäâèæèìîñòü», ïðèãëàøàþ âàñ íà ïðîñòóþ è îôèöèàëüíóþ ðàáîòó áåç âëîæåíèé…
- 31.05.26
- Ïðîñìîòðîâ: 0
Áþäæåò: 60 000 ð. Èùó óäàëåííîãî ìåíåäæåðà ïî ïðîäàæàì äëÿ ôèòíåñ-êëóáà, êîòîðûé áóäåò àêòèâíî îáðàáàòûâàòü ëèäû.Íåîáõîäèìî ñîâåðøàòü äî 30 çâîíêîâ â äåíü, âêëþ÷àÿ ðàáîòó ñ âõîäÿùèìè…
- 26.05.26
- Ïðîñìîòðîâ: 0
Ðåêëàìà