Охотничий нож. (модель для игр)
- 1
- 0
- Опубликовано: 2021-03-19
Нож для игр. Делался в 3 программах. Рендер в marmoset toolbag. Моделирование в Blender, текстурирование/запекание текстур в marmoset toolbag и substance painter.
Пример реализации
Комментариев нет
оставить комментарий могут только авторизованные пользователи
3д модель весов "Тюмень" | Все работы автора | Следующая работа |