Часть прототипа средневекового города
- 5
- 0
- Опубликовано: 2017-07-13
Ведется разработка прототипа средневекового города, в игровом движке Unity. Были смоделированы итекстурированы объекты, написаны скрипты(открытие/закрытие двери по кнопке, работа с UI, Tween анимации, смена материала объекта). При создании работы были использованы 3Ds Max, Adobe Photoshop, Unity.
Пример реализации
Комментариев нет
оставить комментарий могут только авторизованные пользователи
Вулкан | Все работы автора | Следующая работа |