Другие работы автора:
Создание тентов для производства 3Dmax Photoshop
Создание игровой низкополигональной локации Blender
Экстерьер загородного дома 3D max, PS, V-ray, Z-brush, SP
визуализация локации к игре (Low- poly) 3D max, Zbrush, Substance Painter
Low-poly композиция по учебному курсу. Моя первая работа в Blender
Подсвечник в виде осьминога 3D Max Zbrush Substance Painter Модель с запеченными картами нормалей.
Визуализацию торговой точки в ТРЦ Визуализация уж больно аскетичная, исключительно для оформления в ТРЦ
Раковина для сайта среда обитания Моделирование и визуализация для каталога